ゲームエンジニア科

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ゲーム開発講座 〜第4回〜

2018年6月22日

ゲーム開発講座も4回目となりました。今回は学科ごとに分かれての実習となります。
ゲームエンジニア科はライブコーディング。講師の小池様とブロック崩しを作成していきます。

ゲーム開発の手順やラムダ式など技術的な解説を織り交ぜながら、コーディングを進めていきます。

今回の講座時間内に終わらなかった分は宿題となります。
次回はゲームクリエーター科と合流です。
ゲームクリエーター科が完成させた企画を、きちんと形にできるかどうかプログラマの腕の見せ所です。

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