ゲームクリエーター科

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学科BLOG

ゲーム開発講座 〜第2・3回〜

2019年6月14日

5月31日(金)・6月1日(土) 第2〜3回ゲーム開発講座が行われました。

5月31日はコンセプトとターゲットがテーマ。
まずは講義形式でコンセプトやターゲットについて教えていただき、その後、グループワークを実施。
市販のお菓子がどんなコンセプトなのかをまとめ、発表しました。

最初は講義を受けます

コンセプトとは

グループワーク実施

お菓子について語ります

意見を出し合って

模造紙にまとめます

発表!

終わったグループは余裕です

グループごとに着眼点が違います

6月1日は学科ごとに分かれての実習。
ゲームクリエーター科の学生はこれまでの講座を踏まえ、実際に企画の制作を行いました。
いきなり「これから企画を立てての企画書にまとめます」と言われた時には不安そうにしていた学生たちですが、順を追ってワークを進めていくことで、ほぼ全員が企画書を完成させることができました。

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